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Les jeux et consoles vu(e)s par quelqu'un comme toi

20 avril 2011

Brutal Legend - Critique d'un joueur (PS3)

Avant tout, je dois te prévenir cher petit lecteur, que cet critique tien lieu de comming out : pour ceux qui ne le saurait pas encore, je suis un grand fan de hard-rock et de heavy-metal ! maintenant quand tu sais ça, tu peux lire la suite  

 

 

Ça raconte quoi ce truc ? 

 

   Dans Brütal Legend, vous incarnez Edward "Eddie" Riggs, un roadie, une personne des plus importantes pour les musiciens. Le roadie, c'est le mec qui prépare la scène, distribue les flyers, répare les décors, accorde les instruments. "Un bon roadie se démerde toujours pour que son groupe ait l'air cool, pour qu'il soit en sécurité, pour que le groupe fasse son boulot de groupe. Un bon roadie, ça reste en dehors des projecteurs. Si tu vois pas le roadie, c'est qu'il fait bien son taf. De temps en temps, il doit monter sur scène pour régler un problème, pour bidouiller un truc. Et une seconde plus tard il a disparu. Bref, un bon roadie, ça s'écrase…" pour paraphraser Eddie. Vous incarnez donc Eddie, le roadie d'un groupe glam-rock, ce dont il n'est pas franchement fier. Lors d'un concert un des groupe fait le con avec le décors et le casse, Eddie intervient, dans l'ombre, mais il est blesser en sauvant les membres de sont groupe. Le décors se casse et Eddie perd du sang qui va dans la boucle de ceinture. Une boucle de ceinture à l'image d'un ancien démon du nom d'Ormagöden. Le sang d'Eddie réanime le démon et le projète dans un passé parallèle à l'image des plus belles jaquettes des 33 tours du hard-rock et du heavy métal, c'est le monde du Métal!

   Eddie se réveille lors de ce qui ressemble à une séance de culte religieux. C'est là qu'on rencontre celle qui est, à première vue destinée a être sa petite amie. C'est là aussi qu'Eddie commence a dévoiler ses talents, construire une voiture avec des pièces ramassée dans le décor ! En avançant un peu dans l'histoire on découvre une carte relativement grande et des décors variés. Vous découvrez "un clan" de metalleux résistants au assauts de l'empereur Doviculus et son sous-fifre Lionwhite qui a une coiffure vraiment improbable qui lui permet de voler dans les airs. Lors de la première réelle mission, vous devez emmener Ophélia, la brune-ténébreuse-potentielle-petite-amie d'Eddie chez le Kill Master, un bassiste incroyable qui a le don de pouvoir soigner les gens en jouant, car oui, Ophélia a été blessée pendant une bataille. Et qui pouvait incarner le mieux le Kill Master que le grand maître, j'ai nommé Lemmy Killmister, oui oui, le bassiste du célèbre Motörhead. Le bassiste à prêté son physique et sa voix au personnage du Kill Master.

   Quand vous voyez des fleurs rouges avec des ronces, vous jouez un solo et ça révèle la statue qui parfois s'avère être un garage pour améliorer la Duce (la voiture d'Eddie), Le Séparator (doux nom donné à la hache dont se sert Eddie) ou bien Clémentine (la guitare d'Eddie). Le garage est tenu par Le Gardien Du Metal qui n'est autre que le grand Ozzy Osbourne, qui lui aussi prête son physique et sa voix au jeu. Un peu plus tard on rencontre Mangus qui, je trouve a une certaine ressemblance avec Angus Young (AC/DC), puis plus tard dans l'aventure on rencontrera Le Baron de Feu qui n'est autre que Rob Halford, le chanteur et leader du groupe Judas Priest, lui aussi prête sa voix et son physique au personnage du jeu. 

 

Et… Comment ça se joue ton bidule ? 

 

   Ben avec une manette bien sur ! Les première phases de jeu se présente comme un Beat'Em'All des plus classiques.Vous disposez de deux armes : une hache avec une lame interchangeable dans les garages de Metal (une électrocutante, une finement aiguisée, une pour bruler les ennemis, j'en passe et des meilleurs) et une guitare électrique qui électrocute ou brule les ennemis, avec les cordes interchangeables dans les garages de Metal ( des cordes plus puissantes, plus électriques, plus brulantes et encore une fois j'en passe..) en appuyant sur la touche R2 vous pouvez choisir de déclencher un solo de guitare qui permettent d'invoquer des choses différentes. Grâce à ces solo on peut à tout moment invoquer la Duce, invoquer les statue de pierres enfouies, convertir les geysers de Fans et je vous laisserai découvrir les autres possibilités.

   L'univers est bourré de références au Heavy-Metal et si vous n'avez pas un minimum de culture vous passez a côté de plus de la moitié des vannes et autres références. Mais ça c'est à première vue, car en effet, derrière ce beat'em'all se cache un jeu de stratégie basé sur la défense de château, seulement dans Brütal Legend, on ne défend pas un château, mais une scène et pour défendre il faut des troupes qui ne sont autre que des Headbangers, qui font des pogos contre les ennemis et les bâtiment de la flotte adverse, des filles de l'artillerie qui tire avec des armes confectionnées par Eddie lui même, les guérisseurs menés par le Kill Master puis petit à petit on développe une petite armée bien sympa avec des personnages tous atypiques servant chacun sa tâche. Les phases de stratégie et de beat'em'all sont très bien alterner et on ne s'ennuie pas  durant tout le jeu.

Quand vous êtes en mode exploration du territoire vous pouvez à tout moment viser les petites créatures qui se promènent impunément (ou pas d'ailleurs) pour en faire des armes ou des montures. Ça ne sert pas a grand chose mais c'est un petit plus.

Un mode multijoueurs à été ajouté ou vous devrez défendre votre scène et aller attaquer celle de l'ennemi.

 

 

Alors toi t'en a penser quoi ? 

 

   J'ai adoré : 

L'univers très "pochettes de vinyles" des années 70-80.

L'humour bien lourd plein de sous entendus 

Le scénario qui tient la route

Le charisme des personnages

Les guest-star presentes dans le jeu (Ozzy Osbourne, Lemmy Kilmister, Rob Halford, Angus Young (plus ou moins) et surtout Jack Black (dans le rôle d'Eddie Riggs))

 

   Je n'ai pas aimé : 

Des petits détails techniques comme des textures manquantes

Des Lags

Des Bugs du jeux

 

 

Pour conclure je dirai que c'est un excellent jeu quand on est fan de heavy-metal et qu'on a un minimum de culture de cet univers. Pour ceux qui ne connaitraient pas l'univers, je ne suis pas sur que ce serait vraiment un bon jeu. Graphiquement il n'est pas très beau, le scénar' est bon sans être excellent, ce n'est pas un vrai beat'em'all mais ce n'est pas non plus un vrai jeu de stratégie… Mais pour moi, c'est un des meilleurs jeu auquel j'ai joué. Le fait qu'il soit le seul a proposer un voyage dans l'univers du Metal y est pour beaucoup ! 

 

                                ps3_brutal_legend_portada

 

                                    brutal_legend_guy_totally_looks_like_jack_black

 

                KillMasterArt    motorheadnw8

                             Le KillMaster                            Lemmy Kilmister

 

 

     1179922_brutal_baron_large    Rob_Halfort

                     Le Baron de Feu                                   Rob Halford

 

 

                                             Ophelia3

                                         Ophélia (la petite amie d'Eddie ?)

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20 avril 2011

God Of War 3 - PS3 - Critique d'un joueur

God Of War III

 

Histoire : 

 

Pour l'histoire de God Of War III, il nous faut revenir en arrière, en effet si vous ne connaissez pas le I et le II ce que je vais vous raconter n'aura donc aucun sens…

 

La série God Of War (GOW) raconte l'histoire de Kratos, un simple humain, amené au rang de Dieu de l'Olympe.

(GOW) Simple humain ? Pas vraiment, Kratos est un meneur d'homme au talent incomparable. Il est à la tête d'une armée de Spartiate. Lors d'un bataille, il est sur le point de mourir et implore le Dieu Arès ( Dieu de la guerre et de la destruction). Ce dernier lui accordant la vie, fit de lui son serviteur. Kratos a reçu l'ordre de détruire un village où un temple dédié a Athéna (Déesse de la guerre et de la sagesse). Il tue tout le monde dans le temple, dans sa folie meurtrière il n'épargne personne et en vient même à tuer sa femme et sa fille. Arès avait bien sur tout planifier pour que Kratos perde tout ce qu'il restait d'humain en lui, pour faire de lui son serviteur. Le Spartiate se jure de tuer son maitre lorsqu'il se rend compte de la cruauté de se dernier. En quête de rédemption, Kratos offre ses services aux Dieux de l'Olympe. Kratos reçoit plusieurs missions des différents Dieux, quand l'un d'entre eux l'envoie à Athènes et qu'il s'aperçoit que quelqu'un a volé la boite de Pandore, enfermants tous les maux du mondes, et donnant le pouvoir de tuer un Dieu. Kratos se met alors à la recherche de la boite… Il parvient à la retrouver et l'ouvre pour tuer le voleur, qui n'est autre que son ancien maitre Arès. Kratos se fait pardonner ses fautes par les Dieux, et comme promis par Athéna, il a désormais sa place sur l'Olympe. Il devient alors le premier mortel à devenir un Dieu… Le Dieu de la Guerre.

(GOW II )Kratos étant un Dieu qui déteste les autres Dieux, n'ayant trouvé une nouvelle famille qu'auprès de ses amrées Spartiates se fait tromper par Zeus qui arrive à lui enlever ses pouvoirs et le tue. Gaïa propose alors un marché à Kratos qu'il accepte. Il se réveille donc dans les Enfers et en sort (pour la seconde fois). Kratos, s'étant juré de se venger de Zeus, doit maintenant faire le plein d'énergie, de pouvoir, mais surtout d'armes… Il visite alors la Grèce antique et croises les héros de la mythologie grecque tel Thésée, Icare, Persée, Cerbere… Kratos rencontre également les titans et le second jeu se termine sur l'image de Kratos sur le dos de Gaïa, accompagnée des autres Titans escaladant le mont Olympe pour aller tuer Zeus.

(GOW III) Le jeu débute alors que Kratos est sur le dos du Titan Gaïa. Vous escaladez le Mont Olympe, mais Zeus lance les Dieux à votre poursuite. Vous vous retrouvez donc à combattre Poséidon sur le dos de Gaïa. Vous descendez aux Enfers afin d'affronter Hadès et vous décimez la population Olympienne petit à petit au fil du jeu. Vous croiserez Ephaïstos, qui vous en veux pour la mort de sa fille Pandore, ou Aphrodite, à qui vous pourrez faire l'amour sous forme de QTE, Hercule avec qui vous pourrez mesurer votre force, Hermès qui voudra être le plus rapide et j'en passe… Pour bien évidemment finir au sommet du Mont Olympe, face à Zeus.

 

 

GamePlay : 

 

Il s'agit d'un Beat 'Em All en vue à la troisième personne. La caméra est gérée toute seule. Le joystick de droit ne servant pas à la gestion de la caméra (pour une fois !), il est donc libre pour gérer les esquives qui sont très utiles en combat. Comme je le disais la caméra est auto-gérée, et ça fonctionne bien… Pas une seule fois dans le jeu je n'ai essayer de la changer. Pour une fois qu'un jeu a une bonne gestion de la caméra je trouvais cela important de le souligner… Pour ce qui est du reste c'est un Beat Em All des plus classiques : plus vous martelez les touches et plus les combo sont énormes… Mise à part les QTE (j'ai ces petites choses en horreur) tout au long du jeu c'est très agréable à jouer.

 

Conclusion : 

 

C'est une très belle manière de clore une trilogie. Un peu classique à mon goût. Depuis le début de GOW II, on connaissait la fin du III… C'est un peu dommage… Surtout quand on voit la fin si originale de Red Dead Redemption ( et oui je suis toujours sur cette merveille). Le bémol c'est la durée de vie : je l'ai finie pour la première fois en moins de 9 heures… Pour l'histoire principale. Un peu court pour un jeu à 70€.

 

GoW3

20 avril 2011

Les jeux vidéo, un marché en plein expansion... Mais moi, voilà ce que j'en pense.

  Je préfère te prévenir, lecteur, que cet article n'a ni queue ni tête, et pour seul but de donner mon opinion. J'ai conscience de passer du coq à l'âne. J'avais juste envie que tu sache ce que je pense des jeux vidéo à l'heure acutelle.

 

   Avant de commencer la rédaction de l'article je tenais à vous informer de quelques termes du milieu dont l'article va traiter : 

 

   Geek : crétin, neuneu…idiot du village. étudiant binoclard boutonneux… tout type de jeune très passioné par un domaine.( BD, ciné, jeux video…) aime partager sa passion, jusqu'à emmerdé ses proches...

 

   Nerd : sous catégorie pire que le geek, souvent passionné par un seul domaine, à savoir l'informatique. vit en hermitte ne partage pas sa passion. Ne parle que sur des forums. a tendance a porter sur le système.

 

   No-Life : sous catégorie de gel… le pire de tous. Passioné de MMORPG, et flooder sur les forums. peut être considérer comme une maladie, à la limite de l'autisme.

 

   Noob : terme dérivé de newbie a caractère péjoratif. Newbie se traduirait en français par débutant, néophyte. Un noob est particulièrement ciblé pour les débutants en informatique ou dans les jeux vidéo. Il est souvent le souffre douleur des PGM (Player Game Master, en d'autres termes, un mec balèze!).

 

   Force est de constater que le marché du jeu vidéo est en plein expansion. Avec l'avènement des nouvelles consoles de Nintendo telles que la Wii et la DS, il est clair que les jeux vidéos se sont ouverts de nouvelles portes. Des consoles de jeux familiales, qui n'ont d'autre vocation que de s'amuser en famille! Lors de la sortie de la Wii, les familles se la sont arrachée. Une console qui propose une détection de mouvement et des jeux qui se veulent sportif, avec un magnifique slogan de la part de Nintendo : Faites du sport sans sortir de chez vous. Ça donne envie hein? Si vous répondez "oui", vous n'êtes rien d'autre que ce que l'on appelle un casual gamer. Un joueur occasionnel. Quant à la DS, une console avec un écran tactile, autant dire que c'est la révolution… Mais avec un éventail de jeux du style Léa Passion… la console vise clairement le publique féminin des  7-12ans. Une catégorie de joueur bien oublié dans les jeux précédent. En effet les jeux où il était possible de contrôlé une héroïne ne sont que trop peu nombreux. Je n'ai en tête que Jill Of The Jungle, Tomb Raider et Metroid, je n'ai pas d'autre nom à vous citer… Je ne parle pas des Sims, mais ça c'est fait exprès.

 

   J'ai le souvenir de mon sujet de dissertation lorsque j'ai passé le BEP qui était : Les Jeux Vidéo nouvelle génération. Pour ou contre? Argumentez… Alors si les jeux vidéo envahissent nos cours, où va le monde? Je dois dire que j'ai eu du mal a cacher mon sourire à la lecture du sujet d'examens. Je dois l'avouer, j'ai sentis que j'allais avoir une sacrée bonne note pour le coup, pour une fois qu'un sujet d'examens était intéressant…

 

   La semaine dernière, je suis allé rendre visite à mon ancien professeur et ami Boris. Nous avons bien évidemment passé une heure à discuter jeux vidéo. Autant dire que les différents producteurs et distributeurs en ont pris plein la gueule! On en est pratiquement arrivé à la conclusion que : "putain de merde, c'était quand même sacrément mieux avant". Alors, c'est une conclusion dans les grandes lignes mais en gros c'est ça! On disait qu'à l'époque, sans remonter jusqu'au Pong d'Atari (1972 quand même), les joueurs étaient tous geek, voire hardcore gamer ( joueurs compulsif à la limite de l'autisme). À l'époque où il n'était possible de jouer qu'en salle d'arcade ou dans les bistrots, le but était d'exploser les scores puisqu'avec une seule pièce il était impossible, ou presque d'arriver au bout d'un jeu. 

 

   Quand la SEGA MegaDrive et la Super Nintendo ont envahis les salons, on avait l'équivalent d'une borne d'arcade à la maison! Quelques jeux étaient prévus pour jouer en coopération. je ne citerai que Double Dragon et Streets of Rage pour exemple. Vous dirigiez un personnage chacun, le but étant bien évidemment de castagner tout le monde en évitant de se mettre sur la gueule avec son collègue. Vous en connaissez des jeux next gen où il faut collaborer, et non se taper dessus exprès? Pour ma part je ne connais que Super Mario Galaxy, qui offre a peu près cette possibilité. 

 

   Où je veux en venir ? J'ai commencé cet article en parlant des consoles dites "familiales", j'ai ensuite dévié pour en arriver aux jeux en coop. Et bien, à force de nous servir des jeux familiaux à la pelle, sans être capable de nous proposer des jeux en coopération, je pense que l'on est en droit de s'insurger. Mais merde à la fin, on a pas envie de passer nos heures de jeux à se taper sur le coin du bec, ou à faire la course l'un contre l'autre en s'envoyant des missiles à la gueule dans les plagias éhontés de Mario Kart ! 

 

   Maintenant, il y a un autre point à soulever. Le marché du jeu vidéo devenant tellement étendu, les grandes chaines commencent à s'y intéresser. France 2 nous fait un Envoyé Spécial avec un sujet sur ce qu'ils appellent "Les Adulescents" (que nous appelons communément un Geek), où les geeks et rétro-gamers passent pour des débiles profond, moins d'une semaine plus tard, au journal de 20h de TF1, un magnifique reportage annoncé : un reportage au forum du jeu vidéo. Il n'en est rien, d'après TF1, les rétro-gamers sont des dégénérés qui ne sont pas satisfaits de l'évolution du jeu vidéo, alors ils préfèrent racheter ou récupérer leurs vieilles consoles et passer leurs journées médiocres à jouer aux antiquités du jeux vidéo… Bien sur, TF1 ne dis pas "retro-gamer" mais "amateurs de pixels", ils ont du vocabulaire du TF1 attention ! Ensuite, Virgin 17, qui s'amuse à changer de nom tous les ans, soit dit en passant, s'amuse à racheter l'émission GameBlog, qui passait sur le câble et le satellite auparavant. Faisant de l'émission, et de la chaine, la première émission et chaine TV consacrée aux jeux vidéo… Il y a 25 ans de cela, le moindre pécore qui osait se lancer un peu dans le secteur vidéo ludique, on le faisait interné d'office… Et de nos jours, on en voit au JT, des reportages consacrés sur Fr2, et une chaine de la TNT qui devient carrément la première chaine sur le jeux vidéo.

 

   Quand j'entends des gens me dire je suis pressé de découvrir l'avenir des jeux vidéo avec l'avènement de la 3D, je répond tout simplement "Pas moi", le but premier d'un jeu vidéo est de te divertir, les médias font tout un foin sur le danger potentiel que représente l'addiction aux jeux vidéo, mais si les jeux étaient un peu moins réalistes, et criants de vérité, on aurait peut-être moins de cas de No-life. Certains établissements hospitaliers ont carrément ouvert un secteur d'accueil pour les cyber dépendants wow mais si ça commence comme ça, leurs idées débiles sur les pauses imposées par les jeux vidéos ont de grandes chances de passer, et pour ma part je ne me vois pas, en pleine partie d'un Resident Evil, ou même sur une énigme du Professeur Layton, me faire couper par ma console qui me dirait, sort faire un tour, va boire un coup et reviens dans 3 heures… La Wii de Nintendo est équipée d'un système du genre, qui, quand on sauvegarde ou que l'on change d'activité, nous prévient que ça commence à faire longtemps que l'on joue, et qu'il serait peut être temps de faire une pause. Ça OK, à la limite ça passe, on est pas forcé de l'écouté, mais si on deviens cyber dépendant, au moins ils ont la conscience tranquille. Les consoles axées gamers, et là je pense a la PS3 ou la Xbox360, ne nous donnent pas ce genre de conseil, mais ils ont la conscience tranquille quand même, c'est écrit sur la notice (que personne ne lit jamais) que jouer à forte dose comporte des risques d'addiction.

 

   Si j'ai tenu à préciser les définitions de geek, nerd, no-life et noob, c'est parce que de nos jours et de plus en plus, on entend tout le monde dire : "t'es un geek", "t'es un no-life", à tort et à travers. Une bonne partie de la communauté de blogger est considérée comme geek parce qu'ils tiennent un journal sur internet. Pour ma part, je me considère comme geek, de part le fait de ma collection grandissante de DVD, Blu-Ray, Bandes Dessinées, et autres jeux vidéo et consoles…

 

   Pour conclure, je reprendrai le slogan de la chaine No-Life (vous pouvez vous abonner à la chaine à l'adresse suivante : http://www.nolife-tv.com/     abonnement à partir de 3€/mois, les fonds collectés serviront à la survie de la chaine…) : Y a pas que la vrai vie dans la vie ! 

20 avril 2011

Critique RetroGaming - Streets Of Rage - SEGA Megadrive - (1991)

Ça raconte quoi? C'est quoi le but?

 

Cette ville était paisible autrefois mais les rues dangereuses de la ville sont sur le point de le devenir encore plus. Un syndicat du crime dirigée par le mystérieux Mr.X vient d'investir la ville, notamment en infiltrant toutes les strates gouvernementales. Il règne une telle anarchie dans les rues de la ville que le retour à la normalité ne semble pas pour demain. Alors que la situation semble totalement désespérée, 3 policiers décident que la situation a suffisamment duré. Adam Hunter, Axel Stone et Blaze Fielding rendent leur badges et s'aventurent dans les rues  pour rétablir l'ordre. Armés de leur seul savoir faire et de leur maitrises des différentes techniques de combat, ils s'en vont parcourir la ville jusqu'au repère de l'infâme Mr.X

 

Et comment ça se joue?

 

Nous sommes face à un beat them all des plus classique. Vous débutez le jeux en choisissant d'abord l'un des 3 ex-flics et vous vous retrouvez directement plongé dans l'action des rues de la métropole. Vous défoncez les ennemis un par un jusqu'au BOSS de fin de niveau.

 

T'en pensé quoi toi? Ton expérience personnelle?

 

Le jeu est sortie en 1991 sur SEGA Megadrive, soit 3 ans après le fameux Double Dragon sur NES au Japon, puisque ce jeu n'est arrivé qu'en 1993 en France et sur Megadrive également… Le Beat them All est LE genre de jeu à la mode à cette époque et on en a vu défiler! Golden Axe, Streets of Rage, Double Dragon, Batman et tous ces titres on fait l'objet d'une saga de plusieurs épisode (et oui, une saga avec un seul épisode, c'est pas une saga ^^). Quand j'ai eu Streets of Rage, j'ai joué quelque minutes, puis j'ai appuyer sur Reset, je suis allé dans le Sound Test, et j'ai écouté les OST (Original Sound Track)… C'est stupéfiant, rien que pour la bande son signée Yuzo Koshiro (qui a signé entre autre la bande son de The Revenge of Shinobi sorti en 1989) le jeu mérite d'être connu! Pour ma part j'y ai joué en 1994, j'avais donc 7ans. À l'époque c'était surtout pour se défouler avec mon frangin… Mais par la suite l'idée de diriger au choix un black (Adam), un blondinet aux yeux bleus (Axel), ou une jolie brune (Blaze) pour taper sur une horde d'ennemis roux, de punks et de prostitués, sans oublier les ninjas, les saltimbanques et autres BOSS de fin de niveau à l'hygiène plus que douteuse, à commencé à me plaire. Ils sont fort dans les jeux vidéo pour faire de nous des braves citoyens. Avec un message comme "démissionnez de la Police et venez frapper ces érudits" qui, ayant jouer à ce jeu durant son enfance, aurait eu envie de devenir l'un des méchants? Pas moi en tout cas. Je ne vais pas devenir roux on me taperait dessus, ni punk et encore moins prostitué! Et dans le second épisode ils ont fait encore mieux, ils ont ajouté des "gros lards", des motards et des skinhead…  Malgré tout Streets of Rage ou Bare Knuckle si vous avez l'édition Japonaise du jeu, restera à tout jamais mon jeu préféré, à tel point que je l'ai acheté sur Megadrive, sur la console virtuelle de la Wii, sur mon iPhone et enfin sur le support blu ray SEGA Megadrive Ultimate Collection pour la PS3… 

 Vous comprenez mieux maintenant pourquoi les jeunes, nés vers le milieu et la fin des années 80 aiment si peu les roux, ce n'est pas vraiment de notre faute. 

 

Alors? On est pardonnés? ;)

 

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La Jaquette à elle seule vous promet de bonnes parties!


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Le magnifique écran titre.

 

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Le choix du combattant.

27 juin 2010

MacBook MC207F/A - Décryptage et Analyse

Ce matin j'ai reçu mon MacBook, je ne peux pas dire, le MacBook que j'attendais depuis longtemps puisque je l'ai reçu en moins de deux jours, je félicite donc le site pixmania ( http://www.pixmania.com/) pour sa rapidité.

Premier abord :
Lorsque l'on achète un MacBook il est rangé très très soigneusement dans une magnifique boite, ne prenant que très peu de place. C'est la première chose que l'on remarque. J'en parlerais donc en premier. C'est une boite blanche très sobre qui pourrait s'apparenter a une valise. On coupe le morceau de d'adhésif certifiant qu'il n'a pas été ouvert depuis sa sortie de l'usine. On ouvre la valise en carton et on découvre un ordinateur bien à l'abris dans son sachet en feutrine molletonnée. On coupe encore une fois l'adhésif, et tous les anciens utilisateurs de PC comme je l'étais prennent une claque dans la gueule. On découvre un objet brillant avec une Pomme gravée dessus. On l'ouvre, seconde claque, ce n'est pas un block clavier qui est intégré. On a l'impression que les touches on été posée une à une! C'est beau. Est-ce que ça fonctionne aussi bien qu'on le dit ? Il n'y a qu'à appuyer sur le bouton pour le savoir. Mais d'abord on prend le MacBook et on le retourne dans tous les sens pour trouver des imperfections. Et on se résigne parce qu'on en a pas trouvé. On peux émettre une objection, il est où le bouton "eject" du lecteur DVD? C'est une touche à part entière du clavier. On suppose ensuite que comme pour toutes les marques l'ordinateur est livré avec la batterie déchargée, on cherche donc la prise femelle pour introduire la prise mâle du câble d'alimentation, et on en trouve pas. Bizarre, n'est-ce pas? En fait, il n'y a pas de mâle ni de femelle sur chargeur ou sur l'ordinateur. C'est une sorte de broche aimantée. Et ça tiens mieux que les prises classiques de certains PC!

Mise en route : 
Il serai peut être temps de l'allumer maintenant ce fameux MacBook non ? à peine le bouton d'allumé enclenché un son retentit, l'écran que l'on peut comparer au bureau d'un windows apparait en quelques secondes. Il est ici appelé le Dock. Lors de la première utilisation les réglages classiques : langue, date et heure, fuseau horaire (que le Mac se fera un plaisir de détecté pour vous si vous en avez envie), création d'un compte Apple Mac. Tout cela n'a pris que 3 minutes et votre MacBook est prêt à fonctionner. Si vous êtes comme moi, il vous aura alors fallu 30 secondes de plus pour comprendre comment fonctionne la souris chez Apple, en effet, pas de click droit. Un seul et unique click, pour l'équivalent du click droit, restez appuyer sur le click et vous verrez les interactions apparaitre. On se retrouve donc face une page de toute beauté. En bas une barre d'outils regroupant les logiciels les plus utilisés, triés par Apple, vous pouvez bien sur faire votre petite sélection. En haut de l'écran, c'est l'équivalent de la barre de tâches de Windows… Pas du tout! Il n'y a que le logo Apple, qui sert de menu Démarrer. Pour le reste la barre affiche l'heure, la date, le niveau de batterie, le Wi-Fi, le Bluetooth. C'est quoi alors la différence entre Mac O.S. et Windows? Sur le reste de la barre de tâche se trouvent : Fichier, Edition, Format, Fenêtre, Aide. Chaque fois que vous ouvrirez une application c'est la qu'il faudra appuyer pour interagir. Enfin vous avez compris l'idée. Ouvrons donc une page internet. Comment on fait? Ah, oui! On clique sur Safari (ce navigateur est également disponible sous Windows). Le navigateur en question à l'air plus rapide et mieux conçu que Mozilla Firefox ou Internet Explorer. On se rend alors compte que l'écran dispose d'une sacrée résolution graphique ! On ouvre donc Youtube et on regarde une vidéo HD en plein écran, et c'est beau! Quand on regarde les caractéristiques techniques on se rend compte pourquoi c'est aussi beau : Type d'écran : LED. Et si on faisait un peu de montage photo et vidéo? Oh là là, ils m'ont l'air compliqués ces logiciels Apple! Mais non, pas de panique. "Lire la vidéo explicative", ah !? Un didacticiel aussi clair et limpide que ceux-là, je ne crois pas en avoir jamais vu! 

Les + les - : 
Comme dans mon précédent article concernant la PS3 slim je vais commencer par les points négatifs.

Les - : 
- L'incompatibilité avec la plupart des logiciels.
- Le prix d'achat
- Le prix des accessoires

Rien de bien méchant encore, mais j'ai déjà eu du mal à en trouver 3…

Les + : 
- Le Système d'exploitation MAC O.S. très intuitif
- La rapidité d'exécution des tâches
- La fluidité des animations
- Les didacticiels au lancement de chaque logiciel

Conclusion : 
Un MacBook, ça coute cher, mais ça, tout le monde le sait. Ce que tout le monde ne sait pas, c'est que ça vaut vraiment le coup de payer le prix ! Le système d'exploitation est très simple. Tout est vraiment plus rapide et simple que sur un PC, nous n'avons pas de petit beug intempestifs. Même pas un petit ralentissement. L'ordinateur est aussi rapide à démarrer qu'un PC a sortir de veille sous windows 7. En conclusion je dirais que si vous n'utilisez pas votre PC pour jouer, économisez et acheté vous un Mac. Je n'ai vraiment pas été déçu par les rumeurs concernant les MacBook.


Le logo Apple s'allume lorsque le MacBook est allumé.
La fameuse prise de chargement de batterie.
Le MacBook fermé ne mesure que 2,7 cm de haut. Et derrière sa boite façon malette.
Un exemple de navigation sous Safari.
Le Dock de MAC O.S.
Et voilà, la page des sites les plus visités classés par Safari.

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27 juin 2010

Red Dead Redemption - PS3 - Critique d'un joueur

Histoire 

Vous incarnez John Marston, un ex hors la loi a moitié repentit. Vous êtes chargé de renouer avec votre ancien gang pour les piéger, sous peine de voir votre famille se faire tuer. Le jeu se déroule au début du XXème siècle, dans un western à la frontière mexicaine.

GamePlay 

Red Dead Redemption est un GTA-like. C’est donc une vue à la troisième personne qui vous est servit là. Vous évoluez dans un décor splendide de western. Le jeu débute sur une longue cinématique digne des studios d’animation hollywoodiens ! Vous avez vraiment l’impression de regarder un bon vieux film de cow-boy avec un générique, de la musique sifflée, bref, tout ce qu’il faut à un western. Et puis j’ai cru que la cinématique avait buggé. John ne bougeait plus mais le décor défilait, les gens dans les « rues » avançaient. C’est alors que j’ai compris que le jeux avait commencé. Les cinématiques et le jeu sont d’une telle beauté que c’en est époustouflant ! Vos missions s’enchaînent le plus naturellement du monde. Je n’ai jamais fais une mission dans GTA, aucun intérêt, mais dans RDR c’est tellement jouissif qu’on ne peut s’en passer. Ajoutez aux missions principales, des missions annexes pour des inconnus et des mini-jeux dignes des Cow-boys : Jeux du couteau vous connaissez ce jeu où vous posez une main sur la table et avec l’autre vous plantez la pointe du couteau en évitant vos doigts ? Et bien dans RDR c’est possible, ca se passe sous forme de QTE(Quick Time Event). Vous devez appuyer en rythme sur les bons boutons pour éviter de vous couper les doigts. Il y a aussi des parties de poker dans les saloons. Lorsque vous tuez un animal vous avez la possibilité de le dépecer pour revendre les peaux aux divers marchands qui se trouvent dans toutes les villes de la carte. Vous pouvez également déclencher des bagarres dans les saloons. Les phases de combats sont très intuitives, la pression d’un seul bouton et John est à couvert. Je n’ai pas essayé de tirer à l’aveuglette, tellement la visée est simple !! J’ai tiré dans la tête d’un ennemie a bout portant avec ma carabine, il s’est donc retrouvé affublé d’un magnifique trou dans le crâne et mon écran recouvert de sang. Magnifique ! Dans la ville j'ai même payé 2$ pour regarder un film au cinéma! C'est un genre de vieux dessin animé a la Mickey Mouse! Mais façon western!

Conclusion 

C’est un jeu vraiment complet, en plus de ça vendu à un prix vraiment raisonnable (65€ ). Dans RDR tout est possible. La première chose que j’ai faite quand j’ai commencer à jouer ? Monter sur le toit des maisons pour prendre de la hauteur et admirer le paysage. J’ai vu un corbeau posé sur le toit, j’ai dégainé mon colt et je lui ai explosé la tête. Pour clôturer cette critique je dirais tout simplement que je n’avais pas ressentis cette jouissante envie de jouer depuis Batman : Arkham Asylum ! Fan de GTA jetez vous dessus, pour les autres : jetez vous dessus !!!

 

Rien que la jaquette est une oeuvre d'art!
On escorte une diligence?
Admirez les décors!

1 avril 2010

X-Men Origins : Wolverine - PS3 - Critique d'un joueur.

Histoire :

X-Men Origins : Wolverine étant un jeu à licence l'histoire du jeu est la même que celle du film du même nom. Vous découvrez petit à petit l'histoire de Wolverine, en cinématique... vous commencez à jouer durant une mission avec les autres mutants dont votre frère qui deviendra plus tard dent de sabre, un des plus puissants et des plus redoutés ennemies de Wolverine mais bon vous connaissez un peu le personnage. Vous terminez le niveau de la jungle africaine puis quelques années passent, nouvelle cinématique... vous vous retrouvé chez vous avec votre épouse et là dents de sabre attaque. Vous le battez et il y a à nouveau une cinématique où l'on voit le soldat vous ayant engagé pour la fameuse mission de la jungle,vous proposer une amélioration physique, il veut changer tous vos os en adamantium, un alliage incassable. Votre fiancée ayant été tuée par votre frère vous n'avez plus rien a perdre, vous acceptez, et c'est là que commence réellement le jeu. Vous vous retrouvez dans le laboratoire où vous avez subit la dite transformation. N'ayant pas l'air d'avoir tellement apprécié le renforcement osseux, Wolverine décide donc de se casser de là! Il erre donc dans le labo à la recherche de la sortie.

Game Play :

Il s'agit là d'un jeu a la 3ème personne. Vous incarnez donc l'un des plus puissants des X-Men : Wolverine. Les phases de combats sont assez spectaculaires ce qui est bien évidemment dû aux particularités physiques de Wolverine. Vous tranchez des membres, vous décapités des têtes, il y a du sang partout c'est génial! Wolverine dispose également d'un sens bestiale, et c'est là que je m'insurge, quand on prend le génialissime Batman : Arkham Asylum qui a constitué ma dernière critique. Batman et Wolverine ont énormément de points communs... Batman a le mode détéction, Wolverine son sens bestial, et les deux ont la même utilité... Wolverine détecte les traces de pas, les odeurs de sang, etc... Batman détecte le sang, les vapeurs d'alcool, de tabac...Batman passe beaucoup de temps au téléphone avec Oracle, Wolverine en passe autant avec un médecin qui veut l'aidé ou avec des mutants... Batman ramasse des cassettes d'enregistrements des entretiens des patients, Wolverine trouve des compte rendus des médecin sur l'évolution de leur recherches sur les mutants... enfin vous avez compris. Et ce qui est malheureux c'est que Wolverine est sorti en avril 2009 soit près de 4 mois avant Batman, mais quand on sait que Unreal Technologie et  BINK Video sont les seuls studios communs on a qu'à se dire que c'est le fruit du hasard si les deux jeux sont ni plus ni moins que des clone l'un de l'autre. À ce détail près que Batman est génial, Wolverine en revanche est génialement ennuyeux à cause de cette impression qu'on a de refaire sans cesse la même mission, la seule différence est qu'à chaque fois qu'on recommence on a un pouvoir en plus! On a pas envie d'arriver au bout... Autant le film est bien fait et l'histoire est prenante, que le jeu n'est pas terrible...

Conclusion :

Ne pas faire confiance aux jeux à licence, j'ai pensé qu'avec l'arrivée des consoles next gen les jeux à licence seraient mieux exploités mais ce n'est pas le cas... J'ai acheté le jeux d'occasion 30€, quand j'y ai joué j'me suis dit heureusement que je ne l'ai pas acheté 75€ neuf parce qu'il y aurai eu de quoi se taillader les veines !! 30€ il ne vaut vraiment pas plus... et encore les vaut-il vraiment? Je n'crois pas!! Une critique bien négative me direz vous mais nous ne vivons pas chez les bisounours, et les critiques positives je n'avais fait que ça jusque là!

21 février 2010

Batman Arkham Asylum - PS3 - Critique d'un joueur.

Welcome, to Madhouse! Cela aurait put également être le titre de cette expérience videoludique.

Histoire :  

Batman accompagne un Joker qui s'est laissé capturé et qui n'est pas très réactif jusqu'à sa cellule, protocole de sécurité qui n'a pas l'air de beaucoup plaire aux gardes, ni au directeur de l'asile. Heureusement l'inspecteur Gordon est là pour lui faire la bonne publicité!! Encore une fois Batman avait raison de se méfier du Joker! Ce dernier à bien évidemment tout planifié et s'est délibérément laissé prendre sans résistance pour arriver a ses fins. Une fois dans l'asile il se libère de ses liens et piège les gardes, Gordon et Batman dans l'asile qu'il contrôle en partie grâce à une Harley Quinn magnifiquement réalisée. Vous incarnez donc Batman et vous êtes piégé dans l'asile. Le Joker envoie sur vous tous ses compères sortis tout droit de la prison de Blackgate. Vous êtes plongé dans un univers sombre. C'est ce clown fou qui contrôle tout l'asile et par conséquent vous contrôle aussi puisqu'il ne vous ouvre que certaines portes vous ne pourrez aller que là où il l'a décidé... en tout cas c'est ce qu'il croit, Batman a plus d'un tour dans sa ceinture! Bravant le danger en passant par les bouches d'aérations, par les toits ou les égouts vous devrez contre carrer les plans du Joker tout en affrontant les grandes figures issues des comics. J'ai déjà cité Harley Quinn qui a une part assez importante dans le jeu. Vous devrez également affronter L'épouvantail ce qui vous transportera dans les pires cauchemars de Batman, vous affronterez le colosse Bane, la jolie Poison Ivy et j'en passe je ne vous les citerais pas tous histoire de ne pas spoiler ce magnifique jeu. Vous devrez aussi vous confronter au énigme d' Edward Nigma alias l'Homme Mystère qui vous donnera une petite phrase quand vous entrerez dans une partie de la carte et vous devrez chercher dans le décors la réponse a son énigme pour débloquer des figurines ou des biographies. Le jeu est branché collection! Vous aurez aussi dans toute la carte des cassettes d'enregistrements des entretiens avec les patients.

Game Play :  

C'est un jeu en vue a la 3ème personne des plus classiques a première vue. Les phases de combats dont comme dans tous les Beat Them All vous enchainez les combos, vous bloquez les attaques ennemies, vous esquivez en sautant par-dessus eux...bref pas de quoi fouetter un chat, sauf que là c'est réalisé magnifiquement bien les combats sont fluides les combos s'enchainent parfaitement bien. Aux magnifiques phases de combat, s'ajoutent les phase d'infiltration puisque je vous rappelle qu'il s'agit tout de même d'incarner Batman, un des plus grands détective. Vous disposerez donc d'n mode de vue alternatif appelé le « mode Détection » qui vous permet, comme son nom l'indique, de détecté les ennemies, les brèches pour les structures fragiles, les éléments du décors avec lesquels vous pourrez interagir. Ce mode est particulièrement apprécié et l'on se surprend à l'utilisé beaucoup plus que le mode de vue « classique ». Le jeu est également basé sur de l'expérience que l'on acquière au fur et à mesure des combats, en résolvant des énigmes de l'Homme Mystère etc... L'expérience acquise est nécessaire pour « acheter » des améliorations ou des nouveaux gadgets. Sachez que vous pourrez également récupérer des nouveaux gadgets en réalisant certains objectifs. L'atmosphère rappel les film Saw, où les victimes sont piégés dans des lieux fermés, et il doivent y résoudre des énigmes pour survivre. Les petits écran où le Joker apparaît de temps en temps pour vous parler directement vous renvoi aux intervention de Jigsaw dans les films...

Conclusion :  

C'est le Batman sombre qu'on aime que l'on retrouve pour ce nouvel épisode vidéo-ludique. Ce jeu est très très proche de la perfection aussi bien au niveau graphique qu'au niveau du scénario. Ce jeu vous plonge dans l'atmosphère de l'asile d'Arkham. Vous êtes guidé par le Joker ce qui rajoute au suspens puisque ce vieux bougre de clown psychopathe est imprévisible.  L'univers de Batman étant respecté ce jeu mérite de loin les notes qu'il a obtenu dans la plupart des revues consacré à l'univers du jeu vidéo, c'est-à-dire des 18 et des 19 sur 20 (des notes que j'ai peiné a obtenir moi même durant ma scolarité...) plus sérieusement ce jeu s'est propulsé dans le top 5 de mes jeux préférés toutes consoles et toutes époque confondues. Je lui aurait moi aussi attribué une note proche de la note maximale. Ajoutez à cela la possibilité de télécharger un mode de jeu avec le Joker exclusif à la version PS3 ce qui augmente considérablement sa durée de vie déjà conséquente si l'on veut faire du 100%


13 février 2010

Critique d'un joueur - Welcome to Animal Crossing : Wild World - Nintendo DS


Production  

Produit par Takashi Tezuka, Welcome to Animal Crossing : Wild World vous propose d'incarné un avatar créé suivant les réponses données dans l'intro du jeu. Petit rappel pour ceux qui ne connaîtraient pas le nom de Tezuka, c'est un créateur Japonais de jeux vidéo. C'est LE bras droit de Miyamoto (Mr Nintendo). Il est l'un des créateurs des séries Super Mario, The Legend Of Zelda, Yoshi's adventures... C'est donc un taulier!


Introduction
 

Vous commencez dans un taxi conduit par un vieux loup de mer, à vrai dire c'est une tortue... qui vous raconte sa vie de marin tout en vous questionnant sur vous. Il commence par vous demander si on est vraiment la bonne date. Vous confirmez ou réglez la date. Il vous demande ensuite votre nom et vous annonce que c'est mignon, ou virile (fille ou garçon), il insiste ensuite, si vous n'avez pas compris, en vous disant que c'est un prénom idéal pour un costaud dans votre genre! Si vous êtes un garçon vous confirmez. Il vous demande ensuite dans quelle ville vous vous rendez, à vous de nommer votre ville. Il continue en vous demandant pourquoi vous emménagez, plusieurs choix s'offrent à vous. La pluie cesse dehors et vous arrivez dans votre petite ville. Votre avatar sort du taxi et vous le découvrez pour la première fois. Il ne vous plait pas? Dommage pour vous vous n'êtes pas prêt d'en changer puisque pour changer son visage et sa coiffure il vous faudra dépenser quelques sous et inviter des amis via la connexion Wi-Fi Nintendo.


Le Village
 

Vous commencerez soit par visiter votre maison, soit votre village... Pour ma part c'est le village qui m'a intrigué plus que ma demeure. J'ai donc été agréablement surpris par le «level-design» du jeu. Une magnifique petite rivière traverse le village qui à bien sur un accès a l'océan en avale et une cascade en amont. Plusieurs arbres sont plantés, certains fruitiers, certains vous donneront des clochettes (l'argent du jeu). Les fruits varies selon votre cartouche. Mais là où j'ai été le plus surpris c'est le fil des saisons qui est suivit à la lettre. La première fois que j'y ai joué c'était en décembre me semble-t-il et il neigeait, dans le jeu. J'ai donc sauvegarder ma partie et éteint ma console. J'ai changé les paramètres et ai réglé la console sur le mois de juillet. Quand j'ai relancé le jeu, évidemment il faisait très beau, mais j'ai eu le malheur d'avancé la date de 6mois et donc pendant cet ellipse je n'ai pas pu m'occuper du village. Quel grand malheur, les mauvaises herbes avaient envahies mon village. Le bourg s'est retrouvé sous les mauvaises herbes. Expérience non renouvelée. J'ai éteint la console sans sauvegarder histoire de régler les paramètres sur la bonne date. Là encore je l'ai regretté aussitôt... En sortant de ma maison, une taupe est sortie et ma fait la leçon selon laquelle j'avais perdu des minutes précieuses de ma vie à joué et que je n'ai pas sauvegarder. Resetti, c'est le nom de la taupe, vous apprend donc qu'il faut chérir sa vie, j'avais l'impression d'être face à Jigsaw, et ça fait vraiment peur ^^.

Revenons au jeu. Vous n'êtes pas seul dans votre village bien évidemment. Il y a Tom Nook, c'est le «responsable» du magasin. Il y a Tortimer, le maire, Opélie, la secrétaire de mairie, sa soeur Elisabec très cynique, Thibou, le gardien du musée, sa nièce Célèste s'occupe des constellations. À ne pas oublier Robusto, dans le perchoir, le bar du musée. Kéké vient tous les samedi soir y faire un concert durant lequel défile le générique. Il y a aussi les deux soeurs qui tiennent la boutique de fringues Layette et Cousette. Mais pas seulement, il y a également les habitants du village qui sont tous vos voisins.

Le déroulement
 

Durant toute l'année des évènements sont proposés tels que les nuits phares (concours de décoration de maison), concours des jardins fleuris, concours de pêche, concours de chasseurs d'insectes... bref pleins de petits évènements qui égayent le jeu tout au long du jeu. Le gros avantage de ce jeu c'est bien évidemment la durée de vie du jeu puisque temps que vous avez envie de jouer le jeu ne prend pas une ride. Le but étant bien sur de pêché chaque poisson, de trouvé chaque fossile, attraper chaque insecte etc... Je vous parlais au début de cette critique des arbres fruitiers, chaque cartouche correspond à un fruit. Pour ma part j'ai hérité des cerises. Il y a également des poires, des pommes, des bananes a ma connaissance. Vous avez des noix de coco qui viennent s'échouer sur la plage. Vous pouvez bien sur les planté sur le plage puisque comme chacun sait les cocotiers poussent dans le sable...


La boutique Nook
 

C'est comme son nom l'indique une boutique. C'est donc là que vous viendrez faire vos achats. Au tout début du jeu Nook vous propose de vous embauché en CDD pour remboursé votre maison puisque c'est lui qui l'a construite spécialement pour vous. Il vous promet même un CDI peut être mais c'est un espèce de renard, si ma mémoire est bonne, il est donc perfide, ne croyez pas ses foutaises puisque vous ne travaillez pas dans Animal Crossing. Vous lui servez donc de larbin pendant deux ou trois missions vous permettant de mieux connaître le village et ses habitants. Vous achèterez également votre pelle (pour planté des arbres et déterrer les fossiles), l'arrosoir (pour entretenir les plantes et arbres), la hache (quand les arbres commencent a être trop nombreux), le lance pierre (des cadeaux passent parfois dans le ciel), la canne a pêche (indispensable pour le concours de pêche) et le filet à insectes.


Le Musée
 

C'est là que vous viendrez faire vos dons. Vous pouvez trouver des fossiles dans le sol, venez donc es apporter au musée Thibou se fera un plaisir de les identifié et de vous raconté très rapidement une petite histoire concernant le fossile trouvé. Vous pourrez également faire don des poissons pêchés et des insectes attrapés. Les Tableau achetés auprès de  Rounard, je ne vous en ai pas parlé avant puisqu'il n'est présent qu'une fois par semaine, c'est un escroc qui vous vend des tableau et parfois c'est des contrefaçons... vous le payé 6000 clochettes pour vous rendre compte qu'il s'agit d'un faux et Nook vous le rachètera pour 250clochettes, ou rien du tout des fois vous navez plus qu'a le jeter à la poubelle... Le musée est aussi un passage obligatoire puisque le perchoir est au sous sol et l'observatoire à l'étage.


Conclusion
 

C'est un jeu avec une durée de vie extrêmement longue. Bien que vous vous ennuyez après 2h de jeu par jour, c'est l'avantage vous pouvez vous amuser pendant 30minutes a ramasser des coquillages ou pêcher des poissons ou ramasser des fruits pour aller les revendre et traversé le village à la recherche des petites marques dans le sol vous indiquant l'endroit ou creusé pour trouvé un fossile, ou autre chose. Il y a 3 fossiles à déterrer par jour plus quelques bonus certains jour. Pour ce qui est du game design on est sur Nintendo DS, on ne cherche donc pas la performance graphique et pourtant c'est d'an l'esprit graphique d'un Zelda DS. Pas parfait mais très jolie tout de même. Pas dégueulasse pour les yeux, pas fatigants pour les neurones c'est le moins qu'on puisse dire. En bref j'adore et j'adhère.





Boite de Animal Crossing Wild World




Les références a ZELDA ^^



Le Village en automne a en voir la couleur des feuillages...



Le village en hiver tout enneigé.

1 février 2010

Mortal Kombat vs DC Universe

Pour un jeu de combat, mon style de présentation change, style de jeu oblige.
Bonne Lecture

A cause de Lex Luthor, Drakseid est en bonne voie pour détruire la planète. Les justiciers masqués doivent agir vite. Une trame pour le moins classique vue comme ça. Seulement la Terre n'est pas en train de se détruire mais de fusionnée avec la même planète existante dans un univers parallèle. Celui de Mortal Kombat. La rage du kombat gagne les super héros, mais aussi les super vilains. C'est ainsi que Batman se retrouve à affronté Superman ou Flash qui se bat contre Green Lantern. Tout un programme en perspective. Le principal problème étant la fusion des deux mondes chaque combattant de chaque « camp » soupçonne l'autre camp d'en être l'origine puisque chez DC c'est la faute de Luthor et Darkseid, dans l'univers Mortal Kombat c'est bien évidemment Shang Tsung et Dark Kahn qui sont les responsables!

Reprenant les personnages les plus emblématiques de chaque monde ce Mortal Kombat VS. DC Universe est réellement un jeu de combat ou de kombat au final on ne sait plus! En plus du mode histoire a complété avec chaque camp, vous disposerez d'un mode Arcade, un mode Challenge Kombo, un mode entrainement et bien sur un mode en ligne pour se mesuré au monde entier.

Côté personnages on peut jouer avec : Baraka, Jax, Kano, Kitana, Lui Kang, Raiden, Scorpion, Shang Tsung, Sonya et Sub-Zero pour ce qui est de Mortal Kombat. Pour les DC vous aurez : Batman, Captain Marvel, Catwoman, Deathstroke, Flash, Green Lantern, Le Joker, Lex Luthor, Superman et Wonder Woman. Tous jouables dès le départ en mode arcade. Vous pourrez débloqué Shao Kahn et Darkseid en terminant les modes histoire de chaque équipe.

Les Fatality chères aux jeux Mortal Kombat sont présentes, et nommées Heroic Brutality quand elle seront réalisées par nos justiciers masqués! Le game play est assez simple et les enchaînements se feront le plus naturellement du monde. Les coups spéciaux sont assez rapides à apprendre par cœur. Je peux même vous promettre que vous aurez beaucoup de mal a terminez les Challenge Kombo de chaque personnages, surtout si vous jouez sur Xbox 360 à en croire les internautes qui laisse énormément de messages sur les forum du jeu!!

Pour conclure je dirais que c'est un très bon jeu de combat, le fait que les décors sont cassables rajoute un petit plus au jeu, les combats aériens sont bien réalisés puisqu'ils donnent suite a un clone de QTE ( Quick Time Event) dont vous êtes me maître si vous le provoquez. Le fait que les super vilains soient jouables est assez sympa quand on pense que l'on pourrait tuer Batman avec le Joker c'est une idée assez sympa a réalisée. Pour ma part je vous le recommande chaudement.

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